구분 | 필수학점 | 영역 | 내용 | 비고 |
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기초 | 3 | 의사소통 | <사고와표현>,<삶의큰질문○○>,<프로젝트중심융합글쓰기>, <이공계를위한논리적사고와글쓰기>중 1과목 |
졸업 전까지 이수 |
6 | 글로벌소통 | 영어분반고사 성적에따라 초/중/고 과목에서 2과목 | 1학년 1학기 의무수강 | |
5 | 정보소통 | 컴퓨터 수업 2과목(2학점과목1 + 3학점과목1) | 1과목(2학점) 1학년 1학기 세팅 | |
한림소양 | 2 | 생애설계 | <오디세이세미나1>,<오디세이세미나2> | 1학년1학기<오디세이세미나1>세팅 |
1 | 시민소양 | 체육 1과목 | 졸업 전까지 이수 | |
일반교양기초 | 최소 9 이상 | 교양과목 9학점 이상 의무 | ||
전공 | 33 | 전공선택 |
|
<오디세이세미나3>전필 |
33 | 복수전공1 | 1학년말 복수전공신청 | 타과 전필은 확인바람 | |
소계 | 95 | |||
총학점 | 130 | 38학점 이상 자유수강으로 학점 채우기 |
* 일괄 수강 신청된 과목은 수강 취소하지 않도록 주의! * 세팅된 분반 변경 불가능
1학년 학생의 경우 전선은 1수준 교과목을 권장함.
Ex) <커뮤니케이션개론>, <영상제작입문>, <뉴스작성기초>, <멀티미디어제작기초> 등
전공 졸업기준
단일전공 60학점 / 복수전공 33학점 이수
생애설계 <오디세이세미나1>, <오디세이세미나2> 필수전선 <오디세이세미나3> 이수
성적 이수구분 변경
- 주전공 (복수전공 포함) <원전공이수학점> 기준에 따라 주전공 65% 이상 이수 필수.
- 예시: 단일전공 (60학점) 60학점 중 39학점은 미디어스쿨 공통전선, 언론방송융합미디어 전공 이수 필요! 나머지 잔여학점 21학점은 미디어스쿨, 언론방송융합미디어, 디지털미디어콘텐츠전공 과목 중 자유롭게 이수 가능
- 예시2: 복수전공(33학점) 중에서 21학점은 미디어스쿨 공통전선, 언론방송융합미디어 전공 이수 필요! 나머지 잔여학점 12학점은 미디어스쿨, 언론방송융합미디어, 디지털미디어콘텐츠전공 과목 중 자유롭게 이수 가능
이수구분 변경 신청을 원할 경우 행정실에 연락하여 변경신청!
대체학점인증제도
광고홍보학과 성호전공인정 교과목 논의
미디어스쿨은 필수전선 폐지
- 14학번까지 ‘언론정보학부’ 소속이었던 학생 가운데 언론, 디지털콘텐츠, 방송통신 전공 중 하나와 광고홍보를 복수 전공한 학생들은 아래 <표 1>의 전공필수 3과목에 대해 원전공의 과목을 들은 경우 복수전공에서도 해당과목을 이수한 것으로 인정
<표 1> 2014학번 이전 언론정보학부 내 복수 전공신청 학생 대상 학점 상호인정
언론·디지털콘텐츠·방송통신 전공 | 광고홍보 전공 |
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커뮤니케이션개론 (구 LOHAS커뮤니케이션개론 / 구 커뮤니케이션이론) |
IAA커뮤니케이션이론 |
조사방법론-캡스톤디자인 (구 LOHAS조사방법론-캡스톤디자인 / 구 조사방법론) |
IAA조사방법론 |
International communication | International communication |
- 15학번부터 (구)미디어커뮤니케이션학부 소속 전공 중 하나와 광고홍보학과를 복수 전공하는 학생들은 아래 <표 2>의 전공필수 3과목에 대해 원전공의 과목을 들은 경우 복수전공에서도 해당과목을 이수한 것으로인정
<표 1> 2015학번 이후 (구)미디어커뮤니케이션학부와 광고홍보학과 간 학점 상호인정
(구)미디어커뮤니케이션학부 | 광고홍보학과 |
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커뮤니케이션개론 (구 LOHAS커뮤니케이션개론 / 구 커뮤니케이션이론) |
IAA커뮤니케이션이론 |
조사방법론-캡스톤디자인 (구 LOHAS조사방법론-캡스톤디자인 / 구 조사방법론) |
IAA조사방법론 |
International communication | International communication |
현장실습 전공학점 인정 기준
구분 | 인정학점 | 세부사항 | |
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단기 (방학중) |
4주 | 3학점 | 전공(복수전공) → 3학점 |
8주 | 6학점 | 전공(복수전공) → 3학점 일반선택 → 3학점 |
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장기 (학기중) |
16주 | 15학점 | 전공(복수전공) → 6학점 일반선택 → 9학점 |
자격증 정보
자격증명 | 시험과목 | 검정방법 | 합격기준 | 응시자격 | 관련트랙 |
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웹디자인기능사 | 필기 : 디자인일반, 인터넷일반, 웹그래픽디자인 | 필기 : 객관식 4지 택일형 60문항(60분) | 제한 없음 | ||
실기 : 웹디자인실무 | 실기 : 작업형(4시간 정도) 100점 만점에 60점 이상 |
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게임기획전문가 | 필기 : 게임제작개론, 게임시나리오분석, 게임디자인, 게임시스템 및 연출 | 필기 : (매과목 100점) 매과목 40점 이상, 전과목 평균 60점 이상 | 제한 없음 | ||
실기 : 게임기획실무 | 실기 : (실기 100점) 60점 이상 | ||||
게임그래픽전문가 | 필기 : 게임제작개론, 그래픽디자인론, 게임그래픽디자인, 게임그래픽제작 | 필기 : (매과목 100점) 매과목 40점 이상, 전과목 평균 60점 이상 | 제한 없음 | ||
실기 : 게임그래픽실무 | 실기 : (실기 100점) 60점 이상 | ||||
디지털영상편집 | 2급 Core 등급 : 디지털영상과편집(16%)-필기 프리미디어기본구성(24%)-필기 디지털영상편집의활용(60%)-실기 |
2급 Core 등급 : (필기 40점, 실기 60점) 60점 이상(100점 만점) |
제한 없음 | ||
1급 Expert 등급 : 디지털영상과편집(20%)-필기 프리미디어기본구성(10%)-필기 디지털영상편집의활용(70%)-실기 |
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1급 Expert 등급 : (필기 30점, 실기 70점) 60점 이상(100점 만점) |
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전문 Master 등급 : 향후 개발 예정 |
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진로
- 신문방송 등 각종 매체 기자
- 다큐멘터리제작 관련 프로듀서
- 기업의 홍보부서나 홍보대행사 직원
- 뉴스캐스터 등 아나운서
- 말하기, 글쓰기를 요구하는 다양한 직장과 직종
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자격증(필수 취득 권장)
- MOS(Microsoft Office Specialist)
- ACA(Adobe Certificate Associate)